270°沉浸感,Intel自动驾驶汽车娱乐系统可能比手机还好玩

手机数码 06-28 阅读:39757 评论:0

在刚刚结束的AT&T SHAPE 2019活动中,AT&T在华纳兄弟工作室展出了大量与5G结合的最新科技应用和交互体验,比如Magic Leap此前曾在AT&T门店展示的《权力的游戏:The Dead Must Die》AR Demo,还有用于演示5G降低视觉延迟效果的双人打地鼠VR游戏。

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此外,现场还展示了由华纳兄弟和Intel合作开发的,一个用于自动驾驶汽车的《蝙蝠侠》主题沉浸式车内娱乐系统。

此前青亭网就曾报道,这两家公司在今年出的CES上演示过这个系统,它结合了改造的2019年宝马X5,兼容移动设备,并采用大屏电视、投影仪、传感和体感反馈以及沉浸式音频等技术,将传统车窗变成了270°沉浸式显示屏。

不过当时,并未报道Demo的更多细节,近期一名外媒记者在AT&T SHAPE体验了这个系统,并记录了整个过程。

据悉在Demo演示中,当乘客拿着已经与车内系统匹配的智能手机靠近汽车时,车窗外面会显示“欢迎回来”。当走进车中,地面上就会升起一台大尺寸纯平电视,接着车内私人AI助手会以蝙蝠侠管家阿尔弗雷德形象出现,并为乘客介绍整个Demo。

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体验开始后,纯平电视会播放《蝙蝠侠》漫画,而后座车门上的两个投影仪开始分别向两边车窗投投射高谭市的动态图像,让人有种真的在高谭市马路开车的感觉,沉浸感足够强。在观看漫画过程中,会弹出一些推荐内容,比如电影《海王》预告片,在片尾可以直接购买附近电影院的电影票(仅为演示)。

为了避免可能出现的事故,漫画会停止播放,阿尔弗雷德再次出现并重新规划路线,乘客将利用位于车座中间的平板电脑接受新路线。

期间,阿尔弗雷德还会再次打断漫画体验,并警告乘客附近出现了一辆可能会对他们造成危险的车辆。据悉,Intel开发的自动驾驶汽车责任敏感安全模型可监控汽车周围360°的环境,并提醒乘客周围可能出现的危险。

为了确保乘客安全,车上的平板电脑会显示行车路线,在潜在危险出现的时候会显示车外的实时动态,让乘客也能看到周围行驶过来的车辆。

最后,当乘客到达目的地,阿尔弗雷德会表示行程圆满结束,并暂停车内的娱乐内容,降下纯平电视。如果到了目的地后,你还想继续观看车内的漫画,只需要说“请继续”便可以在车内继续体验。

Demo结束后,体验者表示:一开始怀疑在自动驾驶汽车内应用这么复杂的娱乐系统是否有必要,毕竟智能手机、平板电脑等移动设备已经足够吸引人,沉浸式娱乐似乎有点多余。不过在体验过后,才发现这个系统有足够潜力,它的体验感足够顺畅和自然,并且从一开始上车之前的打招呼,到后面播放沉浸式漫画,整个体验足以将乘客的注意力从手机上吸引。

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本文系青亭网翻译自:VRScout

http://www.7tin.cn/news/130982.html


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